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Dominando el Lenguaje de la Programación (Parte II)

Hemos visto ya que en el mundo del desarrollo de software, el vocabulario puede parecer un laberinto confuso para los no iniciados. Desde algoritmos hasta integración continua, los términos técnicos pueden resultar abrumadores. Pero no te preocupes, estamos aquí para desentrañar el misterio y llevarte de la mano a través del lenguaje del código.

Exploraremos una variedad de términos esenciales que cada programador utiliza a diario, brindándote una comprensión sólida del universo digital en el que vivimos. ¿Preparado? Allí van una lista más de palabras que utilizan los programadores a diario.

Bucle infinito: Un bucle que se ejecuta continuamente sin detenerse.

Método: Una función que pertenece a una clase y define comportamientos específicos.

Herencia: Un mecanismo que permite que una clase herede propiedades y métodos de otra clase.

Polimorfismo: La capacidad de objetos de diferentes clases de responder al mismo mensaje de diferentes maneras.

Interfaz: Una especificación de métodos que una clase debe implementar.

Modularización: El proceso de dividir un programa en módulos o partes más pequeñas y manejables.

Dependencia: Una relación entre dos clases donde un cambio en una clase puede afectar a la otra.

Encapsulación: El ocultamiento de los detalles internos de una clase y la exposición solo de lo que es necesario.

Recursión: Una técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema.

Desarrollo Ágil: Un enfoque iterativo e incremental para el desarrollo de software.

Programación Orientada a Objetos (POO): Un paradigma de programación que organiza el software alrededor de objetos.

Controlador: Una parte del software que maneja la interacción del usuario y la lógica de negocio.

Middleware: Software que actúa como intermediario entre diferentes aplicaciones o sistemas.

Scripting: Escribir programas pequeños para automatizar tareas específicas.

Repositorio de Código: Un lugar donde se almacenan y gestionan los archivos de código fuente.

Estándar de Codificación: Conjunto de reglas y convenciones para escribir código legible y mantenible.

Integración Continua: El proceso de integrar cambios de código en un repositorio central de manera regular.

Compilación: El proceso de convertir código fuente en código ejecutable por una computadora.

Dependencia de Inyección: Un patrón de diseño que se utiliza para inyectar dependencias en un objeto.

Framework de Pruebas Automatizadas: Herramientas y bibliotecas utilizadas para automatizar las pruebas de software.

Ya sea que estés comenzando tu viaje en el mundo de la programación o simplemente desees ampliar tus conocimientos, estos términos te servirán como cimientos sólidos en tu camino hacia la maestría tecnológica.

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